22 jun. 2015

El olor a sudor que llevas impregnado en tu uniforme de la prepa repele a cualquiera que esté cerca de ti, excepto a Jacqueline, chica con la que te acabas de volar la práctica final de Química para derecho al examen final.

La tarde cae. Miras tu celular con doce llamadas perdidas de "Mamá". Tienes hambre, tienes sed, pero nada te importa más que conseguir un peluche de la pinche máquina de peluches. La garra parece estar contra ti; te quitó más de la mitad de baro que traías para comprarte cinco gramos de mota. Pierdes esperanza, hasta que ves a lo lejos un niño con un tiburón sonriente.

¿Qué piensas?

Tomas de la mano a Jacqueline. Corres y le arrebatas el pinche peluche al morro desprevenido. Mientras huyen, Jacqi te ve asombrada, un tanto enojada. La volteas a ver. Le ofreces el recién secuestrado peluche. Ambos se echan a reír mientras el padre de aquel niño les mienta la madre.

18 jun. 2015

Un pequeño y divertido tutorial de ChucK

El año pasado, mientras disfrutaba de una vida exenta de la depresión, comencé a tomar varios cursos por internet.

Uno donde más me empeñe fue de ChucK:

Lenguaje de programación orientado a la síntesis de audio en tiempo real.

Este lenguaje de programación vive tras la sombra de SuperCollider, otro lenguaje dedicado a la síntesis de audio, el cual tiene tremenda popularidad y equipos de desarrollo, cosas que ChucK carece por el momento. Otro famoso es Csound, pero ese ya va más para ingenieros que aficionados.

A pesar de que ya no lo uso tanto, creo que es uno de los lenguajes idóneos para aquellos que deseen adentrarse en el mundo del live-coding. ya que, comparado con SC y otros, es uno de los más fáciles y rápidos de aprender.

¿Uh? ¿Qué dices? ¿Que te gustaría aprender un poquito de ChucK? Pues es tu click de suerte :) porque hice un breve cuaderno de apuntes online para mi uso. Pero ahora lo comparto contigo. No es la gran cosa pero igual y le sirve a alguien. Resalto que es del año pasado, por lo que si existe algún error, pues, oops. :^D


Cualquier duda escriban por allí abajo ;^)

17 ene. 2015

Memorias animadas de ayer y hoy (notas para CutOut Fest)

He aquí algunas breves notas que escribí para CutOut Fest acerca del arte digital entre otras cosas (empezando desde la página 3):



La mayoría son instalaciones creadas a partir de códigos de programación, circuitos, luces dinámicas e inigualable ingenio creativo, ai para quien le lata.

27 sept. 2014

Revista Ouroboros

A principios de este año se abrió la convocatoria para participar en la 3º edición de la revista Ouroboros, la cual es publicada semestralmente por la Facultad de Bellas Artes de la UAQ. Tenía conocimiento de ella desde el año pasado ya que habla de cosas que me interesan bastante: artes visuales/tecnológicas, educación, entre otros temas de la cultura digital.

Así que viendo la convocatoria decidí meterme "pa' ver qué pasaba". El resultado fue todo un éxito; fui seleccionado para que mi artículo titulado Homo Techno Sapiens (muy creativo, eh) apareciera en la revista dedicada a los temas del arte, tecnología y educación.

La presentación de la revista fue en dos ocasiones: la primera muy insulsa en la cafetería de BA y la 2ª en la hermosa Biblioteca Pública de San Miguel de Allende.


A quien le interese el arte y su futuro como herramienta para educar, recomiendo ampliamente obtener la revista, no sólo porque un texto mío aparece allí, sino porque incluye muchos más artículos con diferentes puntos de vistas acerca del estado actual del arte digital y el ilimitado potencial que podríamos sacarle para educar al mundo, además de que tiene imágenes muy pinches chidas.


La revista la pueden encontrar en la librería de la UAQ y creo que en otras librerías pero desconozco cuáles, e igual en su formato digital.

7 mar. 2014

Oscilación de círculos


Pequeño programa que hice. :)

Al hacer click cambia a un color al azar.
Si presionas s (minúscula) cambia ligeramente la velocidad.
Si presionas S (mayúscula) cambia drásticamente.